Glossaire
Le glossaire ci-dessous présente une définition des noms communs spécifiques du Monde de Kemi : animaux, plantes, titres, grades, équipement culturel, spécialités culinaires, etc. Il est alimenté régulièrement, en fonction du contenu de fond auquel les différentes entrées réfèrent.
A
Abimodati
Invocateur Chamaniste au Varlonde ("Magicien de l'esprit")
Absosajesh
Illusionniste chez les Sinrek ("Magicien du mensonge")
Aéji
Femme bourreau traditionnelle chez les Soïdas ("femme de mort")
Aéras
"Sœur", chasseresse du peuple Soïda
Afud
Hache de pierre des Guerriers Zod Hok
Akhiseevish
Illusionniste chez les Nozoviak ("Magicien de l'apparence")
Altrunast
Mage Généraliste en Asamarken ("Magicien de tout")
Andrunast
Invocateur Chamaniste en Asamarken ("Magicien des Esprits")
Andawer
Assassins fanatiques du Khormand au service des Vizirs ("Lame sacrée")
Anmokh
Fruit de mer du Lac Jonoé ("très petit poisson", en Soïda)
Antiock
Arbuste du Soc'h ("petit arbre" en Soïda)
Aomaé
Prisonnier eunuque des Soïdas ("homme femme" en Soïda)
Aresi
Habitant des bas quartiers des villes Zahowé ("habitant du peuple", en Shenoar Zahowé)
Arga
Âne sacré du Nallmus
Arialinu
Arbre poussant sur le Lac de Géodargues et produisant de la musique sous le vent ("arbre à musique" en Nallmi)
Arrastham
Grands guerriers Enragés, chez les Soïdas ("fils de grand guerrier", en Soïda)
Arrasva
Nom donné aux guerrières victorieuses de la bataille d'Acirasma ("soeur de la grande guerre", en Soïda)
Artiock
Arbre haut du Soc'h ("grand arbre" en Soïda)
Arùnsùl
"Maître-Gemmes" au Kraag-Rasch, basé à Radd Om Igasch, qui a autorité sur les Guildes de Bijoutiers, les Guildes d'Artisans, les Guildes de Tailleurs de Pierres et les Guildes de Joailliers
Ayarowé
Nom que les Shenoars aiment se donner ("enfant du soleil")
B
Bael
Arbre à liane typique du sud de la Forêt Endarienne
Bélignac
Vin cuit épicé, spécialité de Bélignac (en Friasques)
Biragatama
Trident sacré des Néjavara ("Trois lances")
Berserk
Barbares des régions nordiques de Kemiskal, vêtus de peau d'ours
Bhoujim / Bhoujenim
Tisserand au Khormand / Zah
Bourgmestre
Maire d'une ville en Guismeraie
Bransùl
"Maître-Marchés", basé à Bransardar, qui a autorité sur les Guildes des Commerçants et les Guildes de Frappeurs de Pièces, au Kraag-Rasch
Bygsop
Bouillie d'orge grillée typique d'Asamarken ("soupe d'orge" en Ase)
D
Damath
"Garde de la bataille", colonel de l'Armée Impériale Nozoviak commandant les garnisons d'une ville
Darion
Miel cultivé à Darion en Erlanie, désigne aussi l'hydromel produit avec
Dattras
Etat de rage des Enragés Soïda ("guerre de colère")
Dirmajer
Envoûteur chez les Noumond ("Magicien de la parole")
Dodrunast
Nécromancien en Asamarken ("Magicien de la Mort")
Dongueil
Grand oiseau vivant dans la faille de Namallec
Drezath
"Homme qui garde", Sergent de l'armée impériale Nozoviak commandant à 20 Undosa
Duzazir
Maître fauve du Khormand ("maître des animaux" en Shenoar Khormeshi)
Dwidsajesh
Envoûteur chez les Sinrek ("Magicien de la parole")
E
Éalias
Guerrier esclave du Soc'h ("bras protecteur" en Soïda)
Eau-de-fleur
Boisson naturellement sucrée cultivée autour de Longue-Heure, traditionnellement bue lors des échanges commerciaux au Nallmus
Edmelvod
Illusionniste chez les Ezagen ("Magicien de l'œil")
Ekunfoter
Mage de Guerre chez les Akenes
Ella-Yeth
Guerrier ambidextre de Silla-Denna ("lame de Lune" en Denna-Henn)
Eman
Race de chevaux-chameaux vivant uniquement dans le désert de Lep, montures exceptionnelles pour ce milieu
Emdur
Epamodati
Tente en peau de chèvre typique des mineurs de Karriash, au Khormand
Illusionniste du Varlonde ("Magicien du mensonge")
Erbam
Marchand chez les Ezagen
Erenseevish
Invocateur Démonologiste chez les Nozoviak ("Magicien des Démons")
Erseevish
Mage Généraliste de Nozovie ("Magicien des livres")
Evémodati
Sorcier du Varlonde ("Magicien de la Connaissance")
Evyfseevish
Mage Temporaliste de Nozovie ("Magicien du Temps")
F
Fag Sef
Massue parfois cloutée, utilisée par les Zod Hok ("Grosse Arme")
Farénon
Vin blanc sec Palatien réputé du Sarnont
Farlitte
Préparation culinaire à base de graines de moutarde fabriquée à Farlitte
Fisomodati
Devin chez les Gnomes ("Magicien de l'avenir")
Férisian
Vin sucré réputé d'Erlanie
Fonterolle
Vin rouge Palatien produit à Fonterolle, dans la plaine de Géodargues
Fredman
Guerrier libre d'Asamarken ("homme libre")
Fyddakron
Pièce de monnaie Ase, "couronne de bronze"
G
Greinjesrom
Sorcier du Kraag-Rasch ("Magicien de la Connaissance")
Greinlàmrom
Illusionniste au Kraag-Rasch ("Magicien du mensonge")
Greintalrom
Mage de Guerre au Kraag-Rasch
Gudofuroma
Tunique traditionnelle portée par les Posaora Ilolon ("Peau de poisson")
Guirlotte
Poisson à chair blanche abondant dans la partie de la Mer d'Altifos à laquelle elle a donné son nom
H
Harmasa
Pillard de Guerre Akenes ("faiseur de guerre Gobelin" en Nozoviak)
Hémumodati
Temporaliste chez les Gnomes ("Magicien du Temps")
Him'lin
Barbares Nozoviak sévissant dans la région de Sahiag ("Brutes de Sahiag")
Hofdink
Nom donné aux propriétaires terriens en Asamarken, souvent chefs de village, qui siègent au Thing
Hydaï
Littéralement "sous les dieux", c'est le nom donné aux prêtres en Nozovie
Hydaï Kaan
"Tête sous les dieux", ce sont les grands prêtres de Nozovie
I
Ilvakron
Pièce de monnaie Ase, "couronne d'argent"
J
Jàlsùl
Maître-Temples du Kraag-Rasch, basé à Graschock, qui a autorité sur les Guildes de Bâtisseurs et les Guildes de Gardiens des Temples
Janiru
Poisson géant de la Mer de Maddiao
Jarl
Comte en Asamarken, seigneur d'une grande ville, siégeant au Thing
Jimodati
Mage Généraliste chez les Gnomes ("Magicien de tout")
Jordlog
Tradition d'Asamarken accordant au propriétaire d'une terre de siéger au Thing de la ville ou du village ("loi du sol")
K
Kaanseevish
Sorcier de Nozovie ("Magicien de la Tête")
Kaïashar
Littéralement "père du peuple", titre héréditaire d'empereur du Khormand
Kamamodati
Nécromancien au Varlonde ("Magicien de la Mort")
Karallès
Soie remarquable produite par des éleveurs de vers près des grottes de Karallès en Tveitania
Kéjarakoma
Armure sacrée des Néjavara ("Armure de Nacre")
Khaveksa
"Grand protecteur", un des 5 Généraux de l'Armée Impériale Nozoviak, commandant aux Damath d'une province
Koppkron
Pièce de monnaie Ase la plus répandue, "couronne de cuivre"
Kosamé
Plante poussant sur Kiiuya et Koruya, dont les Asadeba tirent le Kosamé Ajénu
Kronværgun
Guerrier d'élite, membre de la Garde Royale d'Asamarken ("garde de la couronne")
Kuzelseevish
Envoûteur en Nozovie ("Magicien qui charme")
Kyrkaan
Maître du pouvoir civil dans les cités et villes Nozoviak ("tête de cité")
M
Makuurish
"Celui dont le devoir est la guerre", capitaine de l'Armée Impériale Nozoviak, commandant à 5 Undishek et responsable d'une garnison
Malsùl
"Maître-Forges" du Kraag-Rasch, basé à Magdar, qui a autorité sur les Guildes des Lames, les Guildes de Forgerons et les Guildes de Guerriers
Marnlog
Droit des Nordiques à se venger d'un préjudice, accordé par le Thing ("loi de la colère")
Maseevish
Mage de Guerre en Nozovie
Matavish
"Faiseur de Guerre et de Mort", soldat Assassin de Nozovie
Mazeulle
Panier en osier, spécialité de Mazeulle en Bératti
Mélkhor
Miel fameux produit à Mélkhor en Tveitania
Mésomajer
Illusionniste chez les Noumond ("Magicien du mensonge")
Monan
Lame courte effilée en os, traditionnelle des Aéras Soïdas
Monar
Lame moyenne, dentelée en os, traditionnelle des Aéras Soïdas
Mœnarr
Flèche utilisée pour les sacrifices en Asamarken ("flèche de bouleau")
Mosrunast
Invocateur Démonologiste en Asamarken ("Magicien des Démons")
Mushwid
Teinture pour cheveux, à base d'argile, spécialité de la ville de Mushwid sur Millaï
Muzshar
Littéralement "père de la foi", c'est le nom donné aux prêtres du Khormand
Muzsharid
Grand prêtre d'Ayarshian, le dieu solaire des Khormeshi
Mymsùl
"Maître-Runes" du Kraag-Rasch, basé à Dirunasch, ayant autorité sur les Guildes de Mages, les Guildes d'Alchimistes, les Guildes de Conteurs, les Guildes de Calligraphes et les Guildes de Cuisiniers
N
Natépamo
Cérémonie d'intrônisation des Néjavara ("Matin de la Mère")
Nax
Fromage de brebis assez fort produit en Erlanie
Néjavara
Chevalier Triton de Néjanaté ("loi de la mer")
Nél'Shyd
Littéralement "chef des rois", c'est le titre suprême des Nozoviaks, accordé par hérédité à celui ou celle qui règne sur l'Empire de la Lune
Nemodon
Pagne traditionnel Soïda, tressé avec les cheveux des victimes ("Maneau de cheveux")
Néokhor
Oie, souvent rôtie, spécialité du village du même nom, en Scelldas
Noiséen
Liqueur de noix fabriquée à Bosquet-aux-Noix, en Palatie
Nuz'Hel
Sel béni par la déesse de la Lune, Inganzu, produit à Helty ("sel de Lune" en Nozoviak)
P
Padi
Roi d'une cité au Zah
Paleraloise
Purée de pomme de terres et de châtaignes à la graisse de porc, spécialité de Palerau en Palatie
Pamer
Marchand chez les Akenes
Pario(a)
Maire d'une ville au Nallmus ("Tête de ville")
Parotor
Moine-Guerrier du Nallmus ("Protecteur")
Pelesna
Savon et huile d'olive produits à Pelesna, en Carénatie
Polémarque
Littéralement "seigneur de guerre", général de l'armée Nimésienne puis Tveita
R
Raddsùl
"Maître-Mines" du Kraag-Rasch, basé à Tùmjymdar, qui a autorité sur les Guildes de Mineurs, les Guildes de Brasseurs et les Guildes de Taverniers
Ran
Nom des sous-provinces d'Asamarken
Rannil
Nom des provinces d'Asamarken, ensemble de ranar
Rélus
Petit animal des prairies d'Erlanie, qui régule les nuisibles
Rénielais
Fromage de vache fabriqué au Réniel, dans le Sarnont
Rugfelt Brat
Pain de seigle typique du Beldyrr et de Rugfelt en Asamarken
S
Sarellencien
Papier d'écorce de chêne produit dans un village de Jesqualles : Sarellence
Sarumodati
Envoûteur au Varlonde ("Magicien de la pensée")
Fête célébrant une victoire au lendemain de celle-ci, en Asamarken ("Soleil de victoire")
Seigersœl
Semenim
Marchand du Khormand
Semiim
Marchand du Zah
Semenim ez Ouveraz
Esclavagiste du Khormand ("Marchand d'esclaves")
Semiim es Oufaraz
Esclavagiste du Zah ("Marchand d'esclaves")
Setseevish
Devin chez les Nozoviak ("Magicien qui voit")
Setshiish
Maître du pouvoir civil dans les provinces de Nozovie ("celui qui voit la terre")
Shah
A l'origine Padi Shah, maintenant simplement Shah, nom donné au Seigneur d'Aroggaz, qui règne donc sur la plus importante cité du Zah, mais pas sur les autres
Shanawad
Lance traditionnelle des Cavaliers Shenoar, en obsidienne de Sornas
Shanawadnim
Cavalier Lancier Shenoar maniant le shanawad, ("lancier d'obsidienne" en Shenoar Khormeshi)
Skalvel
Toque de fourrure en Asamarken ("fourrure de tête")
Somière
Désigne à la fois le beurre et le fromage produit à Somière, en Arnelisse
Soréroj
Arme sacrée Soïda ("Croc de jaguar")
Stinhus
Maison de pierre traditionnelle d'Asamarken, réservée aux seigneurs
Svardlog
Duel traditionnel à l'épée en Asamarken, pour régler des différends ("loi de l'épée")
Syngun a Skenar
"Chanteur de peau", frappeur de tambour accompagnant les troupes Ases au combat
Syrunast
Devin chez les Ases ("Magicien qui voit")
T
Membre de la chevalerie de la couronne au Kraag-Rasch ("bras haut")
Tàriun
Tavamish
Invocateur Thanatologiste de Nozovie ("Celui qui appelle les Morts")
Tavseevish
Nécromancien chez les Nozoviak ("Magicien de Mort")
Tegùkasch
Vin de baies et de champignons produit à Tegnerdar dans le Derrolt
Thing
Assemblée des seigneurs d'Asamarken, siégeant à Livlad pour le Thing royal et dans les villes pour les Things locaux
Tun
Principale céréale cultivée en Qualuyas
Tunkùsk
Hommes-araignées vivant sous les montagnes de Rukkjym
V
Vakkrunast
Envoûteur en Asamarken ("Magicien qui charme")
val-Ath-Ella
Chevalier de Num-Ylia, Déesse Doéth de la Lune à Silla-Denna ("guerrier de Lune")
val-Ân-Mûs
Doyen en Silla-Denna ("vieux savoir")
val-Ban-Sann
Envoûteur chez les Doéth ("Magicien de la pensée")
val-Eth-Sann
Mage Généraliste en Silla-Denna ("Magicien des livres")
val-Fal
Maître Archer de Silla-Denna
val-Hès ir Silla
Les fameux "Coureurs des bois" de l'armée Doéth de Silla-Denna
val-Lann-Sann
Illusionniste en Silla-Denna ("Magicien de la lumière")
val-Nul-Sann
Sorcier de Silla-Denna ("Magicien qui écrit")
val-Om-Sann
Invocateur Chamaniste chez les Doéth ("Magicien des Esprits")
val-Tâm-Sann
Devin chez les Doéth ("Magicien de l'avenir")
val-Varath
Marchand à Silla-Denna
Vardinrom
Guerrier Nain spécialiste de la Hache ("porteur de hache" en Kraag-Shor)
Veradesnim
Envoûteur au Khormand ("Magicien de la pensée")
Verafernim
Mage de Guerre au Khomand
Veralimnim
Invocateur Thanatologiste Shenoar ("Magicien de la Mort")
Veralujnim
Sorcier Shenoar ("Magicien des Livres")
Verasoutnim
Invocateur Démonologiste chez les Shenoar ("Magicien des Démons")
Verawoshnim
Devin au Khormand ("Magicien qui voit")
Verazanim
Mage Généraliste au Khormand ("Magicien riche")
Verisosaim
Illusionniste chez les Shenoar ("Magicien du mensonge")
Veriwushim
Invocateur Chamaniste chez les Shenoar ("Magicien des Esprits")
Vertèse
Herbe grasse dont on tire une teinture verte, en Erlanie
Vildemarken Ferd
Race de chevaux sauvages que les Ases ont domptés. Les meilleurs éleveurs vivent à Lindann et Havreby.
Vizir
"Maître de cité", nom donné aux seigneurs des cités du Khormand qui remplissent aussi une fonction de ministre
Vizirid
"Maître important de cité", ce titre est donné au seigneur qui dirige Tesh
Vriesnoise
Sole, et par extension tout poisson ou viande farci aux poireaux (spécialité de Guismeraie)
W
Withseevish
Invocateur Chamaniste chez les Nozoviak ("Magicien des Esprits")