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Glossaire

  Le glossaire ci-dessous présente une définition des noms communs spécifiques du Monde de Kemi : animaux, plantes, titres, grades, équipement culturel, spécialités culinaires, etc. Il est alimenté régulièrement, en fonction du contenu de fond auquel les différentes entrées réfèrent.

A

Abimodati

Invocateur Chamaniste au Varlonde ("Magicien de l'esprit")

Absosajesh

Illusionniste chez les Sinrek ("Magicien du mensonge")

Aéji

Femme bourreau traditionnelle chez les Soïdas ("femme de mort")

Aéras

"Sœur", chasseresse du peuple Soïda

Afud

Hache de pierre des Guerriers Zod Hok

Akhiseevish

Illusionniste chez les Nozoviak ("Magicien de l'apparence")

Altrunast

Mage Généraliste en Asamarken ("Magicien de tout")

Andrunast

Invocateur Chamaniste en Asamarken ("Magicien des Esprits")

Andawer

Assassins fanatiques du Khormand au service des Vizirs ("Lame sacrée")

Anmokh

Fruit de mer du Lac Jonoé ("très petit poisson", en Soïda)

Antiock

Arbuste du Soc'h ("petit arbre" en Soïda)

Aomaé

Prisonnier eunuque des Soïdas ("homme femme" en Soïda)

Aresi

Habitant des bas quartiers des villes Zahowé ("habitant du peuple", en Shenoar Zahowé)

Arga

Âne sacré du Nallmus

Arialinu

Arbre poussant sur le Lac de Géodargues et produisant de la musique sous le vent ("arbre à musique" en Nallmi)

Arrastham

Grands guerriers Enragés, chez les Soïdas ("fils de grand guerrier", en Soïda)

Arrasva

Nom donné aux guerrières victorieuses de la bataille d'Acirasma ("soeur de la grande guerre", en Soïda)

Artiock

Arbre haut du Soc'h ("grand arbre" en Soïda)

Arùnsùl

"Maître-Gemmes" au Kraag-Rasch, basé à Radd Om Igasch, qui a autorité sur les Guildes de Bijoutiers, les Guildes d'Artisans, les Guildes de Tailleurs de Pierres et les Guildes de Joailliers

Ayarowé

Nom que les Shenoars aiment se donner ("enfant du soleil")

B

Bael

Arbre à liane typique du sud de la Forêt Endarienne

Bélignac

Vin cuit épicé, spécialité de Bélignac (en Friasques)

Biragatama

Trident sacré des Néjavara ("Trois lances")

Berserk

Barbares des régions nordiques de Kemiskal, vêtus de peau d'ours

Bhoujim / Bhoujenim

Tisserand au Khormand / Zah

Bourgmestre

Maire d'une ville en Guismeraie

Bransùl

"Maître-Marchés", basé à Bransardar, qui a autorité sur les Guildes des Commerçants et les Guildes de Frappeurs de Pièces, au Kraag-Rasch

Bygsop

Bouillie d'orge grillée typique d'Asamarken ("soupe d'orge" en Ase)

C

Chennoth

Variété de prune et eau-de-vie du centre de la Tveitania.

Chérogny

Vin orangé amer produit dans le village éponyme en Friasques, en Palatie

Consiodomio/a

Titre de Consul du Nallmus ( "maître d'assemblée")

D

Damath

"Garde de la bataille", colonel de l'Armée Impériale Nozoviak commandant les garnisons d'une ville

Darion

Miel cultivé à Darion en Erlanie, désigne aussi l'hydromel produit avec

Dattras

Etat de rage des Enragés Soïda ("guerre de colère")

Dirmajer

Envoûteur chez les Noumond ("Magicien de la parole")

Dodrunast

Nécromancien en Asamarken ("Magicien de la Mort")

Dongueil

Grand oiseau vivant dans la faille de Namallec

Drezath

"Homme qui garde", Sergent de l'armée impériale Nozoviak commandant à 20 Undosa

Duzazir

Maître fauve du Khormand ("maître des animaux" en Shenoar Khormeshi)

Dwidsajesh

Envoûteur chez les Sinrek ("Magicien de la parole")

E

Éalias

Guerrier esclave du Soc'h ("bras protecteur" en Soïda)

Eau-de-fleur

Boisson naturellement sucrée cultivée autour de Longue-Heure, traditionnellement bue lors des échanges commerciaux au Nallmus

Edmelvod

Illusionniste chez les Ezagen ("Magicien de l'œil")

Ekunfoter

Mage de Guerre chez les Akenes

Ella-Yeth

Guerrier ambidextre de Silla-Denna ("lame de Lune" en Denna-Henn)

Eman

Race de chevaux-chameaux vivant uniquement dans le désert de Lep, montures exceptionnelles pour ce milieu

Emdur

Epamodati

Tente en peau de chèvre typique des mineurs de Karriash, au Khormand

Illusionniste du Varlonde ("Magicien du mensonge")

Erbam

Marchand chez les Ezagen

Erenseevish

Invocateur Démonologiste chez les Nozoviak ("Magicien des Démons")

Erseevish

Mage Généraliste de Nozovie ("Magicien des livres")

Evémodati

Sorcier du Varlonde ("Magicien de la Connaissance")

Evyfseevish

Mage Temporaliste de Nozovie ("Magicien du Temps")

F

Fag Sef

Massue parfois cloutée, utilisée par les Zod Hok ("Grosse Arme")

Farénon

Vin blanc sec Palatien réputé du Sarnont

Farlitte

Préparation culinaire à base de graines de moutarde fabriquée à Farlitte

Fisomodati

Devin chez les Gnomes ("Magicien de l'avenir")

Férisian

Vin sucré réputé d'Erlanie

Fonterolle

Vin rouge Palatien produit à Fonterolle, dans la plaine de Géodargues

Fredman

Guerrier libre d'Asamarken ("homme libre")

Fyddakron

Pièce de monnaie Ase, "couronne de bronze"

G

Greinjesrom

Sorcier du Kraag-Rasch ("Magicien de la Connaissance")

Greinlàmrom

Illusionniste au Kraag-Rasch ("Magicien du mensonge")

Greintalrom

Mage de Guerre au Kraag-Rasch

Gudofuroma

Tunique traditionnelle portée par les Posaora Ilolon ("Peau de poisson")

Guirlotte

Poisson à chair blanche abondant dans la partie de la Mer d'Altifos à laquelle elle a donné son nom

H

Harmasa

Pillard de Guerre Akenes ("faiseur de guerre Gobelin" en Nozoviak)

Hémumodati

Temporaliste chez les Gnomes ("Magicien du Temps")

Him'lin

Barbares Nozoviak sévissant dans la région de Sahiag ("Brutes de Sahiag")

Hofdink

Nom donné aux propriétaires terriens en Asamarken, souvent chefs de village, qui siègent au Thing

Hydaï

Littéralement "sous les dieux", c'est le nom donné aux prêtres en Nozovie

Hydaï Kaan

"Tête sous les dieux", ce sont les grands prêtres de Nozovie

I

Ilvakron

Pièce de monnaie Ase, "couronne d'argent"

J

Jàlsùl

Maître-Temples du Kraag-Rasch, basé à Graschock, qui a autorité sur les Guildes de Bâtisseurs et les Guildes de Gardiens des Temples

Janiru

Poisson géant de la Mer de Maddiao

Jarl

Comte en Asamarken, seigneur d'une grande ville, siégeant au Thing

Jimodati

Mage Généraliste chez les Gnomes ("Magicien de tout")

Jordlog

Tradition d'Asamarken accordant au propriétaire d'une terre de siéger au Thing de la ville ou du village ("loi du sol")

K

Kaanseevish

Sorcier de Nozovie ("Magicien de la Tête")

Kaïashar

Littéralement "père du peuple", titre héréditaire d'empereur du Khormand

Kamamodati

Nécromancien au Varlonde ("Magicien de la Mort")

Karallès

Soie remarquable produite par des éleveurs de vers près des grottes de Karallès en Tveitania

Kéjarakoma

Armure sacrée des Néjavara ("Armure de Nacre")

Khaveksa

"Grand protecteur", un des 5 Généraux de l'Armée Impériale Nozoviak, commandant aux Damath d'une province

Koppkron

Pièce de monnaie Ase la plus répandue, "couronne de cuivre"

Kosamé

Plante poussant sur Kiiuya et Koruya, dont les Asadeba tirent le Kosamé Ajénu

Kronværgun

Guerrier d'élite, membre de la Garde Royale d'Asamarken ("garde de la couronne")

Kuzelseevish

Envoûteur en Nozovie ("Magicien qui charme")

Kyrkaan

Maître du pouvoir civil dans les cités et villes Nozoviak ("tête de cité")

L

Legeirur

Titre accordé au responsable d'une ville en Sarrovie, littéralement "celui qui lit" en Carénate

Limashar

Nécromancien chez les Shenoar ("Père des Morts")

Lukhda

Cérémonie de préparation au combat chez les Soïdas ("inspiration de courage")

M

Makuurish

"Celui dont le devoir est la guerre", capitaine de l'Armée Impériale Nozoviak, commandant à 5 Undishek et responsable d'une garnison

Malsùl

"Maître-Forges" du Kraag-Rasch, basé à Magdar, qui a autorité sur les Guildes des Lames, les Guildes de Forgerons et les Guildes de Guerriers

Marnlog

Droit des Nordiques à se venger d'un préjudice, accordé par le Thing ("loi de la colère")

Maseevish

Mage de Guerre en Nozovie

Matavish

"Faiseur de Guerre et de Mort", soldat Assassin de Nozovie

Mazeulle

Panier en osier, spécialité de Mazeulle en Bératti

Mélkhor

Miel fameux produit à Mélkhor en Tveitania

Mésomajer

Illusionniste chez les Noumond ("Magicien du mensonge")

Monan

Lame courte effilée en os, traditionnelle des Aéras Soïdas

Monar

Lame moyenne, dentelée en os, traditionnelle des Aéras Soïdas

Mœnarr

Flèche utilisée pour les sacrifices en Asamarken ("flèche de bouleau")

Mosrunast

Invocateur Démonologiste en Asamarken ("Magicien des Démons")

Mushwid

Teinture pour cheveux, à base d'argile, spécialité de la ville de Mushwid sur Millaï

Muzshar

Littéralement "père de la foi", c'est le nom donné aux prêtres du Khormand

Muzsharid

Grand prêtre d'Ayarshian, le dieu solaire des Khormeshi

Mymsùl

"Maître-Runes" du Kraag-Rasch, basé à Dirunasch, ayant autorité sur les Guildes de Mages, les Guildes d'Alchimistes, les Guildes de Conteurs, les Guildes de Calligraphes et les Guildes de Cuisiniers

N

Natépamo

Cérémonie d'intrônisation des Néjavara ("Matin de la Mère")

Nax

Fromage de brebis assez fort produit en Erlanie

Néjavara

Chevalier Triton de Néjanaté ("loi de la mer")

Nél'Shyd

Littéralement "chef des rois", c'est le titre suprême des Nozoviaks, accordé par hérédité à celui ou celle qui règne sur l'Empire de la Lune

Nemodon

Pagne traditionnel Soïda, tressé avec les cheveux des victimes ("Maneau de cheveux")

Néokhor

Oie, souvent rôtie, spécialité du village du même nom, en Scelldas

Noiséen

Liqueur de noix fabriquée à Bosquet-aux-Noix, en Palatie

Nuz'Hel

Sel béni par la déesse de la Lune, Inganzu, produit à Helty ("sel de Lune" en Nozoviak)

O

Ophas

Eau-de-vie de pomme fabriquée à Ophas, dans le Scelldas (Tveitania)

Othax

Hache à deux mains et à long manche en Asamarken ("Hache de guerre")

Othrunast

Mage de Guerre en Asamarken

Oufar

Esclave du Zah

Ouver

Esclave du Khormand

P

Padi

Roi d'une cité au Zah

Paleraloise

Purée de pomme de terres et de châtaignes à la graisse de porc, spécialité de Palerau en Palatie

Pamer

Marchand chez les Akenes

Pario(a)

Maire d'une ville au Nallmus ("Tête de ville")

Parotor

Moine-Guerrier du Nallmus ("Protecteur")

Pelesna

Savon et huile d'olive produits à Pelesna, en Carénatie

Polémarque

Littéralement "seigneur de guerre", général de l'armée Nimésienne puis Tveita

R

Raddsùl

"Maître-Mines" du Kraag-Rasch, basé à Tùmjymdar, qui a autorité sur les Guildes de Mineurs, les Guildes de Brasseurs et les Guildes de Taverniers

Ran

Nom des sous-provinces d'Asamarken

Rannil

Nom des provinces d'Asamarken, ensemble de ranar

Rélus

Petit animal des prairies d'Erlanie, qui régule les nuisibles

Rénielais

Fromage de vache fabriqué au Réniel, dans le Sarnont

Rugfelt Brat

Pain de seigle typique du Beldyrr et de Rugfelt en Asamarken

S

Sarellencien

Papier d'écorce de chêne produit dans un village de Jesqualles : Sarellence

Sarumodati

Envoûteur au Varlonde ("Magicien de la pensée")

Fête célébrant une victoire au lendemain de celle-ci, en Asamarken ("Soleil de victoire")

Seigersœl

Semenim

Marchand du Khormand

Semiim

Marchand du Zah

Semenim ez Ouveraz

Esclavagiste du Khormand ("Marchand d'esclaves")

Semiim es Oufaraz

Esclavagiste du Zah ("Marchand d'esclaves")

Setseevish

Devin chez les Nozoviak ("Magicien qui voit")

Setshiish

Maître du pouvoir civil dans les provinces de Nozovie ("celui qui voit la terre")

Shah

A l'origine Padi Shah, maintenant simplement Shah, nom donné au Seigneur d'Aroggaz, qui règne donc sur la plus importante cité du Zah, mais pas sur les autres

Shanawad

Lance traditionnelle des Cavaliers Shenoar, en obsidienne de Sornas

Shanawadnim

Cavalier Lancier Shenoar maniant le shanawad, ("lancier d'obsidienne" en Shenoar Khormeshi)

Skalvel

Toque de fourrure en Asamarken ("fourrure de tête")

Somière

Désigne à la fois le beurre et le fromage produit à Somière, en Arnelisse

Soréroj

Arme sacrée Soïda ("Croc de jaguar")

Stinhus

Maison de pierre traditionnelle d'Asamarken, réservée aux seigneurs

Svardlog

Duel traditionnel à l'épée en Asamarken, pour régler des différends ("loi de l'épée")

Syngun a Skenar

"Chanteur de peau", frappeur de tambour accompagnant les troupes Ases au combat

Syrunast

Devin chez les Ases ("Magicien qui voit")

T

Membre de la chevalerie de la couronne au Kraag-Rasch ("bras haut")

Tàriun

Tavamish

Invocateur Thanatologiste de Nozovie ("Celui qui appelle les Morts")

Tavseevish

Nécromancien chez les Nozoviak ("Magicien de Mort")

Tegùkasch

Vin de baies et de champignons produit à Tegnerdar dans le Derrolt

Thing

Assemblée des seigneurs d'Asamarken, siégeant à Livlad pour le Thing royal et dans les villes pour les Things locaux

Tun

Principale céréale cultivée en Qualuyas

Tunkùsk

Hommes-araignées vivant sous les montagnes de Rukkjym

U

Undishek

Lieutenant de l'Armée Impériale Nozoviak, commandant à 10 Drezath ("Grand militaire")

Undosa

"Celui au métier armé", désigne les soldats de base de l'armée impériale Nozoviak

Utaschùrom

Guerrier Nain spécialiste de la Hache ("porteur de hache" en Kraag-Shor)

V

Vakkrunast

Envoûteur en Asamarken ("Magicien qui charme")

val-Ath-Ella

Chevalier de Num-Ylia, Déesse Doéth de la Lune à Silla-Denna ("guerrier de Lune")

val-Ân-Mûs

Doyen en Silla-Denna ("vieux savoir")

val-Ban-Sann

Envoûteur chez les Doéth ("Magicien de la pensée")

val-Eth-Sann

Mage Généraliste en Silla-Denna ("Magicien des livres")

val-Fal

Maître Archer de Silla-Denna

val-Hès ir Silla

Les fameux "Coureurs des bois" de l'armée Doéth de Silla-Denna

val-Lann-Sann

Illusionniste en Silla-Denna ("Magicien de la lumière")

val-Nul-Sann

Sorcier de Silla-Denna ("Magicien qui écrit")

val-Om-Sann

Invocateur Chamaniste chez les Doéth ("Magicien des Esprits")

val-Tâm-Sann

Devin chez les Doéth ("Magicien de l'avenir")

val-Varath

Marchand à Silla-Denna

Vardinrom

Guerrier Nain spécialiste de la Hache ("porteur de hache" en Kraag-Shor)

Veradesnim

Envoûteur au Khormand ("Magicien de la pensée")

Verafernim

Mage de Guerre au Khomand

Veralimnim

Invocateur Thanatologiste Shenoar ("Magicien de la Mort")

Veralujnim

Sorcier Shenoar ("Magicien des Livres")

Verasoutnim

Invocateur Démonologiste chez les Shenoar ("Magicien des Démons")

Verawoshnim

Devin au Khormand ("Magicien qui voit")

Verazanim

Mage Généraliste au Khormand ("Magicien riche")

Verisosaim

Illusionniste chez les Shenoar ("Magicien du mensonge")

Veriwushim

Invocateur Chamaniste chez les Shenoar ("Magicien des Esprits")

Vertèse

Herbe grasse dont on tire une teinture verte, en Erlanie

Vildemarken Ferd

Race de chevaux sauvages que les Ases ont domptés. Les meilleurs éleveurs vivent à Lindann et Havreby.

Vizir

"Maître de cité", nom donné aux seigneurs des cités du Khormand qui remplissent aussi une fonction de ministre

Vizirid

"Maître important de cité", ce titre est donné au seigneur qui dirige Tesh

Vriesnoise

Sole, et par extension tout poisson ou viande farci aux poireaux (spécialité de Guismeraie)

W

Withseevish

Invocateur Chamaniste chez les Nozoviak ("Magicien des Esprits")

Z

Zanqawernim

Sabreur du Khormand et du Zah

Zirjiegsa

Soldat cavalier de l'armée Nozoviak ("Cavalier noir")

Zir'Seyd

Assassins de la Garde impériale de Nozovie ("Lame noire")

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