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  De nombreuses langues sont parlées à travers le monde de Kemi. Vous trouverez ci-dessous leur répartition géographique, suivi d'une description de chacune d'elle : une présentation générale, quelques précisions phonologiques et morphosyntaxiques, ainsi qu'une liste de mots essentiels. Parfois figurent également quelques exemples de phrases. Cette section sera complétée au fur et à mesure.

Langues et Alphabets

  La langue secrète Arcania ou Arcanien, qui n’est nativement parlée par aucun peuple, est donc véhiculaire : elle est exclusivement employée par les adeptes de la Magie des Arcanes, lors de leurs invocations.

 

  Quelques rats de bibliothèque, sans doute rendus fous par leur vie de recherches, affirment que cette langue est très ancienne, plus encore que la civilisation. Ils prétendent ainsi que des humains auraient vécu avant le Temps, et auraient provoqué la colère des dieux en volant la magie des monstres fabuleux. Ces humains auraient ensuite disparu, mais leur langue aurait survécu on ne sait comment…

  Quoi qu'il en soit, l'Alphabet Arcanien (présenté ici) est le plus ancien connu : il demeure principalement utilisé pour retranscrire les formules magiques de Magie des Arcanes, mais c'est aussi celui avec lequel on été écrites ces fameuses traces d'une ancienne civilisation.

  Au niveau linguistique, l’Arcanien est une langue synthétique possédant une conjugaison minimale : singulier (« -n ») et pluriel (« -d »). Les noms et adjectifs portent également systématiquement la marque du nombre, et éventuellement celle du sujet ou de l’objet.

 

Sons utilisés :
Voyelles : a [a]  e [ɛ]  i [i]  o [o]  u [u]  é [e]  
Consonnes : b [b]  c [k]  d [d]  h [h]  k [g]  l [l]  m [m]  n [n]  p [p]  r [r]  s [s]  t [t]  v [v]  f [f]  z [z] 

 

Quelques mots « fréquents » (dont sans doute quelques formules simples) :
Afan : animal
aku : toujours
aldé : maintenant
Andu : ouvrir
ani : haut
apé : jamais
Ara : briser
Aréd : pierres
Arén : pierre
Branen : sang
Comén : lumière
Comi : brûler
Dehun : pied
di : devant
Difé : écrire
Donan : mal
Dova : savoir
Emon : fatigue
Emun : loup
Esun : petit
Fini : voir
Firé : apprendre
fé : avec
Fosan : oeil
il : ça
ita : et
Ikén : arbre
Kahu : changer
Kalén : froid
Kilan : épée
Kimé : chanter
Lérun : graine
Létan : or
Livan : fleur
Losan : gros (singulier)
Lusen : esprit
Mavan : force
Méhi : respirer
Mélen : terre
na : dans
Naren : os (singulier)
Niran : ami
Nudin : vin
Orun : feuille
Osa : dire
Pibad : vent
Rézan : feu
Satin : sol
Shaman : magie
Shukin : rapide
Sinan : long
ta : sur
Tamun : faible
Turin : bruit
Varan : ennemi

  Quelques phrases constituant sans doute des formules magiques plus complexes, donc à ne pas prononcer à voix haute !
« Aran Losan Arén » : brise la grosse pierre
« Itkin Osan fé Mavan » : le poing parle avec force
« Kalén Kimen ta Turin » : le froid chante sans bruit
« Varan Kezon na Nudin » : l’ennemi dort dans le vin

Arcanien / Arcania

Arcanien

Ez'Koij

Langue des Démons

  L’Ez’Koij (« langue de démon ») est le langage universellement utilisé par les Démons. Nos informations à son sujet, comme tout ce qui concerne la maudite race des Démons, sont issues de témoignages recueillis avec prudence.

  Cette langue serait une version honnie et corrompue de l’antique Arcanien, mais c’est difficile à vérifier. Nous avons pu recenser les sons suivants à partir de nos sources :

Voyelles : a [a] e [e] i [i] o [o] u [y]

Consonnes : d [d] g [g] h [h] j [ʒ] k [k] l [l] m [m] n [n] p [p] r [ɹ] s [s] t [t] v [v] z [z]

Semi-consonnes : y [j]

Voyelles complexes : ou [u]

Consonnes complexes : ph [f] sh [ʃ]

  Le système grammatical semble également corrompu car il ne comporte pas de dérivation : les noms, verbes, adjectifs et adverbes sont formés au moyen d’une préposition.

  D’autre part la conjugaison s’articule autour du genre, du nombre et du temps, mais sans exprimer la personne. De même ils utilisent trois temps : le présent, le futur et l’éternité, ce qui en dit long sur leur perception du monde.

 

Ainsi, voici la conjugaison du verbe « Aj » (« être ») :

ki (moi) / go (toi) / hou (il, elle) / hon (on) / hel (ceci) / jig (cela)
Ajasa : être + masculin + présent
Ajasi : être + masculin + futur
Ajasu : être + masculin + éternité
Ajusa : être + féminin + présent
Ajusi : être + féminin + futur
Ajusu : être + féminin + éternité


ton (nous) / ma (vous) / shi (ils, elles)
Ajashasa : être + masculin + pluriel + présent
Ajashasi : être + masculin + pluriel + futur
Ajashasu : être + masculin + pluriel + éternité
Ajushasa : être + féminin + pluriel + présent
Ajushasi : être + féminin + pluriel + futur
Ajushasu : être + féminin + pluriel + éternité


  Les mots suivants ont été répertoriés, mais il est formellement interdit de les employer, sous peine d’être banni du royaume :

Aer : souvenir
Aj : être
Amara/u : rouge (masculin/féminin)
An : Douleur
Aria / u : blanc(he)
Ash : Force
Astha / u : dernier / dernière
Atha / u : grand(e)
Dash : poussière
Dash'Kur : Kemisthu
Dim : eau
Doul : corps
eg : nominal
Ejora / u : maître(sse)
Ema / u : beau / belle
Esa / u : dieu / déesse
Eza / u : démon(e)
Ez'Koij : langue des Démons
Gala / u : Maudit(e)
Gouaza / u : jaune (masculin / féminin)
Haja / u : vert(e)
hel : ceci
Him : père
his : on
Hiza / u : sacré(e)
Hmiv : chemin
hou : il/elle
Im : lumière
Is : Pouvoir
Ishel : lune
Iz'Kur : Kemiskal
ja : adverbial
Jaj : faire
ji : verbal
jig : cela
Kag : devenir
Keja / u : petit(e)
Kjand : Foi
Koj : savoir
Kur : terre
Lam : aller
Lasha / u : bas(se)
Meg : mère
Mer : jour
Na : Chaos
Nel : chanter
Ni : enfant
Nom : esprit
Noot : temps
Nout : manger
Omesha / u : faible (masculin / féminin)
Omusa / u : noir(e)
Oresa / u : seigneur (masculin / féminin)
os : adjectival
Osha : homme
Ouna / u : vieux / vieille
Rosh : arbre
Sham : guide
Shish : frère
Sida / u : jeune (masculin / féminin)
Siz : magie
Soresa / u : haut(e)
Um : sœur
Vij : soleil

Ez'Koij
Hajsell

Langue des Esprits

  Les Esprits parlent, dit-on, une langue par nature assez mystérieuse appelée Hajsell. Cette dernière tirerait son origine lointaine de l'Arcania, mais il est difficile de trouver de réels points communs entre les deux langues, d'autant que très peu de personnes connaissent celles-ci. Rappelons les premiers Esprits auraient été des anciens humains à une époque où une seule langue humaine existait, l'Arcania.

 

  Les sons suivants y sont employés :

Voyelles : a [a] e [ɛ] i [i] o [o] u [y] y [ii] é [e]
Consonnes : b [b] c [ʃ] f [f] h [h] k [k] l [l] m [m] n [n] p [p] r [r] s [s] t [t] v [v] z [z]
Semi-consonnes : j [j] w [w]

  Chaque adjectif et nom commun de la langue Hajsell semble être employé sous une forme fléchie, comme par exemple pour "Zera" (pierre), on trouvera les mots suivants :

 

Zeraset : pierre (sujet)
Zerasil : pierre (objet)
Zerenet : pierres (sujet)
Zerenil : pierres (objet)

 

  D'autre part, le système de conjugaison repose sur deux traits grammaticaux : le nombre (singulier / pluriel) et l'aspect (accompli / non accompli). Il y a alors 4 formes possibles pour un verbe conjugué, par exemple :

Anujas : je / tu / il / elle "a" parlé
Anujen : nous / vous / ils / elles "ont" parlé
Anuwas : je / tu / il / elle "est" en train de parler
Anuwen : nous / vous / ils / elles "sont" en train de parler

 

  Les noms et adjectifs présents dans la liste ci-dessous sont au singulier sujet :

 

Anu : parler, dire
Aomaset : sacré
Emo : être
Fajiru : Rêver
Hajsaset : Esprit
Hajsell : Langue des Esprits
Inelaset : frère
Jelaset : grand
Kir : chanter
Laonaset : lune
Linaset : temps
Méisaset : ombre
Methaset : triste
Muhuaset : Magie
Ohenaset : lumière
Orynaset : feuille
Osaset : sœur
Raemaset : jour
Runaset : jeune
Ryvaset : colère
Seunaset : divinité
Taesaset : peuple
Taomaset : beau
Taosaset : guide
Tuinaset : soleil
Tunaset : maison
Uraset : vieux
Velaset : homme
Vinaset : ciel
Vuimaset : chemin
Vunaset : langue
Yisaset : montagne
Ylaset : mère
Ynaset : éternel

 

  Les noms des Esprits semblent composés d'un nom et d'un adjectif, sans marque flexionnelle : par exemple Fajiriel ("grand Rêve"), Kerazin ("Souffrance blanche") ou encore Mephrael ("élan de Maladie").

Hajsell

Kemiskal (linguistique).jpg

  L'Akenes est la langue parlée par les Gobelins de Kemiskal (ou Gobelins Tveitas). L'accent tonique porte sur la première syllabe du premier morphème lexicale.

Les phonèmes suivants sont utilisés :
Voyelles : a [a]  e [ɛ]  i [i]  o [o]  u [u]
Consonnes : d [d]  f [f]   h [h]  j [ʒ]  k [k]  l [l]  m [m]  n [n]  p [p]   r [ʁ]  s [s]   t [t]  v [v]  z [z]
Semi-consonnes : w [w]  ï [j]
Consonnes complexes : sh [ʃ]

  De manière générale, les consonnes sont voisées en Ezagen (Gobelin de Kemisthu) et non voisées en Akenes.
Ces langues sont flexionnelles, utilisant un système simple de conjugaison.

  Classiquement, la dérivation en Akenes se produit en fin de mot (mais avant les flexions).

Quelques mots courant en langue Akenes :

aken : Gobelin
akited : mourir
alit : bois
aliterak : charpentier
amak : terre
anak : chef
atas : jambe
ekun : guerre
elush : lune
emes : entendre
fel : animal
fral : lumière
han : maison
het : petit
imar : soleil
itas : vent
jek : champ
kan : bien
ket : grand
kilum : arbre
kit : feu
kof : voir
kor : épée
kor : épée
kurr : montagne
lok : ville
lur : tête
lut : gros
min : enfant
mit : vieux
mut : dormir
nit : poisson
nok : ciel
okimed : vivre
okor : arme
onot : sang
oron : Elfe
otal : colline
pan : chemin
pir : fleuve
pun : forêt
rat : pays
sark : légume
sates : malade
shered : travailler
shin : divinité
tas : plante
ter : dire
til : avoir
tin : blesser
tor : table
tren : viande
ul : être
umak : mer
utan : Humain
utem : cœur
wat : corps


Exemple de conjugaison en Akenes (aj : prendre) :
ajem : je prends
ajef : tu prends
ajel : il/elle prend
ajam : nous prenons
ajaf : vous prenez
ajal : ils/elles prennent
ajuem : je prenais / pris
...
ajoem : je prendrai
...

Akenes

Akenes

  La Langue Ase est celle de ce peuple Nordique ayant colonisé ce pays devenu leur : Asamarken. Elle est la principale du groupe des langues Nordiques, qui comprend aussi le Drokkun, le Vudar et l'Iskott.

  L'alphabet runique Nordique (présenté ici) est logiquement utilisé pour transcrire l'Ase.

  Cette langue comporte les sons suivants, dont quelques consonnes complexes :

Voyelles : a [a] e [e] i [i] o [ɔ] u [u] æ [ɛ] œ [ø] y [ʉ]

Consonnes : t [t] d [d] b [b] g [g] h [h] k [k] l [l] m [m] n [n] p [p] r [r] s [s] v [v] x [ks] f [f]

Semi-consonnes : j [j] w [w]

Consonnes complexes : th [θ] ng [ŋ] kj [ʃ]

  La langue Ase est de type flexionnel et se caractérise par une utilisation importante de prépositions. Elle possède une forme simplifiée de conjugaison, mais plusieurs groupes de verbes :

Verbes dérivés :

Essa => Manger (1er groupe, faire) :

ej Essan : je mange

thu Essas : tu manges

henn, hanne Essa : il, elle mange

vith Essanar : nous mangeons

nith Essasar : vous mangez

the Essaar : ils, elles mangent

ej Essaden : je mangeais

ej ska Essa : je mangerai

Isera => Glacer (2e groupe, rendre)

ej Iseran : je glace

...

Livsa => Vivre (3e groupe, être) :

ej Livsan : je vis

...

Verbes non dérivés :

Kome => venir (4e groupe) :

ej Kome : je viens

Voici enfin une liste de mots courants en Ase :

a : de

Ælv : elfe

And : esprit

Anda : respirer

Ardun : armure

As : Ase

Asta : aimer

Barn : enfant

Blad : lame

Blud : Sang

Bot : bateau

Brat : pain

Brod : frère

Bru : pont

Da : père

De : le

ditte : cela

Doda : Mourir

Dœm : fleuve (violent)

Dottir : fille

Dri : roche

Drika : boire

Dwerg : nain

Eby : village

ej : je

Essa : manger

Eth : plaine

Felt : champ

Ferd : cheval

Fisk : poisson

Fjel : montagne (mont)

Flod : fleuve (calme)

fœr : pour

Fryk : peur

Ga : faire

Go : aller

God : divinité

Gran : sapin

Grin : grain

Gud : bon

Ha : avoir

Havn : port

henn : il

henne : elle

her : ici

Hett : chaud

Holl : neige

Hulf : poing

Hus : maison

Ilvakron : Couronne d'Argent, devise Ase valant 1/10e de Gyldkron et 10 Koppkronar

Ingi : gnome

inn : dans

Irr : feu

Is : glace

Jal : sœur

jea : oui

Jœv : montagne (massif)

Jur : animal

Kal : froid

Kjen : douleur

Kœpa : acheter

Kunk : roi

Lak : faible

Land : pays

Lind : oiseau

lit : peu

liten : petit

Liv : Vie

Livsa : vivre

Lys : lumière

Malm : métal

Man : Homme

Mar : ours

Masta : devoir

mid : avec

Mod : mère

Mon : Lune

myk : beaucoup

Na : nuit

Niss : gobelin

Nor : Nature

okk : et

Ol : bière

Othun : Guerrier

Pall : folie

Ran : contrée

Rannil : province

Rein : renne

Run : Magie

Saga : histoire

Sea : dire

ska : futur

Skal : tête

Skapa : dormir

Skarn : Loup

Skog : forêt

Skug : ombre

Sky : nuage

Snug : beau

som : qui (pronom relatif)

Son : fils

Stark : fort

Stat : ville

Ster : grand

Stin : pierre

Stor : gros

Svard : épée

Svi : rapide

Sy : voir

Tenka : penser

Thak : merci

Thal : vallée

Thald : vieux

the : ils / elles

Thing : assemblée

thu : tu

Tid : temps

Tisen : maladie

Tomti : troll

Tre : arbre

Trœd : fatigué

undar : sous

Ung : jeune

ut : hors de

Vaal : Océan, mer

vad : quoi

Vada : être

Værld : monde

Van : ami

Vanga : marcher

Vapa : arme

Varka : travailler

Vat : eau

Veel : bien

Vei : route

Veita : savoir

vem : qui (pronom interrogatif)

venn : quand

ver : où

Vet : blé

Vetvei : Nom de la route reliant Livlad à Lindann, bordée de champs de blé

Vid : bois

Vila : vouloir

Vilde : sauvage

Vind : vent

vith : nous

Vitt : blanc

Vull : Contrefort montagneux

Wir : ciel

Ase

Ase

Carénate

  Le Carénate est la langue culturelle de la Carénatie, région du sud-est de Tveitania et du sud de la Sarrovie. Elle est toujours parlée dans les campagnes et villes de cette province, et conserve un statut officiel en plus du Tveita. Rappelons que le Tveita, notre langue, fut créée par synthèse du Carénate, du Nimésien et du Nummène, à la fin des Guerres Antiques.
  La syllabe accentuée est la pénultième du mot, mais dans une interrogation, c'est la dernière syllabe de la phrase.

- Voyelles : a [a] é [e] e [ə] i [i] o [ɔ] u [y] y [i]
- Consonnes : b [b] c [s] c [k] d [d] f [f] g [g] h [h] j [ʒ] l [l] m [m] n [n] p [p] q [k] r [r] s [s] t [t] v [v] z [z]
- Voyelles complexes : ou [u]
- Consonnes complexes : ch [ʃ]

 

Quelques mots courant de Carénate :
abil : capable
aiqua : eau
aliar : aller
apé : avec
arpor : arbre
avan : avant
bel : beau
borsa : sac
brave : bon
camine : chemin
campa : champ
capal : cheval
céita : cité
charna : viande
cobalo : gobelin
crosiar : croire
dans : dans
deu : divinité
elmu : vache
espée : épée
ey : et
fasier : faire
frega : froid
foco : feu
fuste : bois
homo : homme
inito : début
iun/iuna : un/une
jiur : jour
lo/loa : le/la
lopo : loup
mater : mère
matio : maison
monia : montagne
moulté : beaucoup
obe : ou
osel : oiseau
pan : pain
pelesna : herbe
pesso : poisson
pessolens : ("poisson lent") petite carpe marine vivant près des côtes
por : pour
puer : enfant
roude : roue
que : quoi
qun : qui
sangue : sang
su : sur
taul : table
testa : tête
trapaye : travail
véter : vieux
villete : village

Le Carénate est une langue flexionnelle, avec une conjugaison complexe. Il existe aussi plusieurs dérivations nominales, chacune ayant son rôle sémantique.


Les noms dérivés en :
-aje => une action : asceteraje (achat)
-ité => un état : belité (beauté)
-men => une action abstraite : enstendermen (perception auditive)
-sion => un résultat : impulsersion (élan)
-sme => une idée : deusme (foi en les dieux)
-ur => "faiseur de" : capilur (coiffeur)
-ist => "faiseur de" abstrait : fiesteist (fêtard)

On distingue plusieurs groupes de verbes, essentiellement différents au niveau phonologique.


Verbes dérivés :
Agaper => Aimer présent (1er groupe) :
mé agapem
té agapes
sé agapet
nos agapens
vos agapets
lé agapent
agapant : aimant
agapé : aimé
mé agapeim : j'aimais
mé agapaim : j'aimerai
mé agapeum : que j'aime
Vietair => Vivre présent (2e groupe)
mé vietaim
té vietais
...
Parlorer => Parler présent (3e groupe) :
mé parlorem
...

 

Verbes non dérivés :
Legeire => Lire présent (4e groupe) :
mé legeirem
...
(5e groupe) :
Preneir => Prendre présent (5e groupe) :
mé preneirom
...

 

La syntaxe du Carénate suffit à distinguer les différent rôles grammaticaux, il n'y a donc pas de cas. Voici quelques phrases :

Mé manjerem lo camperone : Je mange le champignon.
Iuna capala gueidet lé ese loa bela matio : Une jument les guide hors de la belle maison.
Dans iun trista villete canserets vos ? : Chantez-vous dans un village triste ?

Carénate

Dénéda

  Le Dénéda est une langue de Nozovie, parlée dans la province de Vaarshi à l'ouest du pays. C'est la langue culturelle de l'ancienne tribu des Dénéda, toujours pratiquée oralement de nos jours, mais beaucoup moins depuis l'avènement du Nozoviak en tant que langue officielle de l'empire.

  Elle ne possède traditionnellement pas de forme écrite, mais l'administration Nozoviak utilise notre alphabet pour la retranscrire.

  Les sons suivants y sont utilisés :

· Voyelles : a [a] o [o] é [e] i [i] e [ə] u [u]

· Consonnes : p [p] t [t] n [n] d [d] r [ɾ] b [b] c [k] g [g] f [f] s [s] l [l] v [v] m [m] h [h] j [ʒ]

· Semi-consonnes : w [w]

· Voyelles complexes : om [õ] um [ũ] am [ɑ̃] im [ɛ̃] ei [ɛ]

· Consonnes complexes : th [ɣ] ch [ʃ]

  La distribution des sons est particulièrement intéressante puisqu’elle obéit à deux phénomènes : une alternance vocalique et une alternance consonantique.

  L’alternance consonantique se produit pour exprimer le nombre : les consonnes sont non voisées au singulier et voisées au pluriel. Par exemple : « atro » (lumière) et « adro » (lumières).

  D’autre part, une alternance vocalique se produit lors de la dérivation verbale des noms et adjectifs, par nasalisation de la dernière voyelle. Ainsi : « atrom » (éclairer).

  Par ailleurs, le Dénéda est une langue isolante qui ne possède pas de réel système de conjugaison. C’est donc la syntaxe seule qui détermine le sujet et l’objet du verbe.

 

  Voici une liste de mots courants en Dénéda (au singulier pour la plupart) :

· Achéti : champ

· Airi : lance

· Amd : travailler

· An : sur

· Anoth : ciel

· Ar : adjectival

· Ara : pain

· Arwei : chef

· At : et

· Atro : lumière

· Ba : ils, elles, eux

· Beithu : jambes

· Bluga : branches

· Caé : beau

· Cail : fille

· Caotha : vent

· Ceras : légume

· Chao : peuple

· Chuman : marcher

· Claid : épée

· Clan : famille

· Cotun : forêt

· Critam : aimer

· Daéned : nuages

· Dénéda : guerriers

· Dénu : laine

· Deram : oublier

· Di : nous

· Eaga : peur

· Efan : oiseau

· Einor : lune

· Féa : homme

· Feir : gobelin

· Fiana : cerf

· Fona : feu

· Fura : froid

· Itha : manger

· Lafa : fleuve

· Lan : beaucoup

· Lapa : main

· Luci : rapide

· Mait : ennemi

· Mala : lent

· Meito : colline

· Moc : fils

· Mori : gros

· Namé : chanter

· Neifa : sœur

· Ofa : sacré

· Ol : mais

· Olu : boire

· Os : dans

· Pa : il, elle, lui

· Péa : femme

· Peca : petit

· Peom : vivre

· Péram : parler, dire

· Raina : lait

· Sa : avec

· Sin : sans

· Séta : cheval

· Slia : montagne

· Soiti : eau

· Suti : œil

· Tama : mère

· Tatha : père

· Téna : guerre

· Teraitha : frère

· Theimta : pierre

· Thow : elfe

· Ti : je, moi

· Tora : fruit

· Tuma : terre

· Un : sous

· Utein : divinité

· Va : vous

Dénéda
Horcien

  La langue des Horciens (peuple d'hommes-lézards vivant dans l'est de la forêt tropicale du Soc'h) passe pour le plus ancien des langages connus. Elle est à l'image de ses locuteurs : primitive, rauque et sifflante.

Il n'y a pas de système grammatical à proprement parler en Horcien, qui est quasiment une langue isolante.

Les sons suivants y sont présents "graphie" [phonie] :

Voyelles : a [a] e [e] i [i] o [ɔ] u [u]

Consonnes : d [d] h [h] k [k] c [q] p [p] r [r] s [s] t [t͡s] z [z] g [g]

Quelques exemples de mots:

Adu : corne
Ag : lancer
Agg : autre, étranger
Ak : œil
Ap : peur
Arsh : plante
Az : araignée
Das : parole
Deg : poing
Dig : liane
Dir : tribu
Dosh : silence
Doz : crocodile
Dra : fier
Dush : oiseau
Eack : respirer
Ekis : blesser
Gah : scorpion
Gar : guerre
Gess : champignon
Grish : mer
Gu : manger
Ha : eau douce
Hek : odeur
Hes : voir
His : savoir
Hiz : prendre
Hor : homme
Horcia : 1er homme (plus ancienne créature nommée)
Hoz : tomber
Iz : chaud
Kah : chance, sort, destin
Kar : viande
Kek : vent
Kik : froid
Kush : tête
Ogg : grand
Ok : mère
Ori : Lune
Orsh : prier
Os : assemblée
Pah : Savager
Pasch : nature
Pick : poisson
Puz : faible
Reg : jaguar
Res : ciel
Riss : reptile
Rok : père
Sac : bois
Sas : fleuve
Soc : forêt
Soc’h : notre forêt
Suk : racine, tubercule
Tah : nous allons
Ta’h : partons
Tash : vous allez
Ta’sh : partez
Te : chef
Tuss : vie
Uk : vieux
Zis : être
Zor : dormir
Zush : nuit

Horcien

Iskott

Iskott

  L'Iskott, qui fait partie des langues Nordiques, est la langue culturelle du peuple Iskott, natif de l'ouest d'Asamarken, dans la région du Sodyrr et d'Ortholl. Bien qu'elle ne possède pas officiellement de forme écrite, l'alphabet runique Nordique est employé pour la retranscription par les Ases. Cependant, pour des raisons pratiques, l'Iskott est présenté ici dans notre alphabet Tveita.
  Son type morphosyntaxique est isolant, et le système de conjugaison est rudimentaire : la personne est exprimé par un pronom, le temps par un adverbe.
  Les Iskott ont d'une façon générale beaucoup recours aux prépositions.

Les sons utilisés dans cette langue sont les suivants :

Voyelles : a [a]  e [e]  i [i]  o [ɔ]  u [u]
Consonnes : b [b]  t [d]  g [g]  h [h]  k [k]  l [l]  m [m]  n [n]  r [r]  s [s]  v [v]  p [p]  f [f]
Semi-consonnes : j [j]
Consonnes complexes : tt [t]

Voici une liste de mots courants en langue Iskott :

af : sur
antt : pierre
art : sol, terre
att : manger
berk : montagne (mont)
bjar : ours
bran : feu
brot : frère
eg : je, moi
elfi : fleuve
en : adjectival
ers : ancien
es : glace
et : avec
etti : neige (au sol)
falt : monde
far : être
fat : père
felt : fourrure
fert : épée
fi : nous
fir : sapin
fitt : blanc
fjer : rive
fol : montagne (massif)
fram : devant, futur
fur : pour
gur : faire
gut : divinité
haf : mer
han : il, elle, lui
helik : sacré
hen : chef
her : avoir
himun : ciel
hir : entendre
his : eau douce
hof : tête
hos : maison
i : dans
ig : grand
is : fort
it : un, une
iv : de
kitt : aller
kott : peuple
kult : froid
laf : faible
lentt : vent
lil : petit
lin : arbre
lis : lumière
lit : sous
mek : beaucoup
mot : mère
nak : enfant
ni : vous
onk : jeune
pak : derrière, passé
plor : sang
pratt : pain
sank : chanter
sar : voir
sika : dire, parler
sis : sœur
skaf : forêt
sno : neige (averse)
sti : chemin
sug : magie
sul : soleil
ta : verbal
talu : vallée
teg : tu, toi
ter : ils, elles, eux
tit : ceci, cela
tunk : lune
varg : loup
vat : eau salée

  Le Kleudd (prononcé « kləɨð » ) est un dialecte du Nozoviak, parlé par la tribu des Kleudd vivant à l'ouest de la Nozovie (en Aza'than et au nord de Vaarshi). C’est une langue assez rude et difficile à prononcer ne comportant traditionnellement pas de forme écrite.

  Sa persistance dans la langue Nozoviak est peu élevée, mais le Kleudd demeure parlé à Kathair et dans la plaine de Kilumis principalement, en complément du Nozoviak officiel.

  C’est une langue flexionnelle, dans laquelle l'accent tonique porte sur la première syllabe des noms, pronoms et verbes. Les noms relatifs à la nature sont féminins (par défaut pour les animaux) tandis que ce qui a trait aux sentiments et à la création est masculin.

Les sons suivants sont utilisés en Kleudd :

Voyelles : y [i] i [e] u [y] a [a] o [o] e [ɛ]

Consonnes : p [p] b [b] t [t] d [d] k [k] g [g] c [ʃ] m [m] n [n] l [l] r [r] h [h] s [s] f [v] j [j]

Semi-consonnes : w [w]

Voyelles complexes : ei [əi] yw [əu] eu [əɨ]

Consonnes complexes : ch [x] ng [ŋ] ff [f] th [θ] dd [ð]

  Le système de conjugaison en Kleudd admet deux traits grammaticaux : le temps et la personne (représentant aussi le nombre et le genre). Voici l’exemple du verbe « beth » (« être ») :

bethk : je suis

bethp : tu es

bethd : il est

betht : elle est

bethg : nous sommes

bethb : vous êtes

bethf : ils/elles sont

bethuk : j'étais

bethup : tu étais

bethok : je serai

bethop : tu seras

 

L’appartenance s’exprime par un suffixe, par exemple :

arruth : ma terre

arruch : votre terre

 

Voici une liste de mots parmi les plus utilisés chez les Kleudd :

a : sous

aff : donc

afon : fleuve

amwer : divinité

ard : ours

arru : terre

beth : être

beu : lumière

blaidd : loup

bryn : colline

buth : manger

bweud : fils

bydd : monde

ceran : arbre

cryf : fort

cudd : chef

cywan : jeune

dach : petit

dar : grand

der : eau

deryn : oiseau

dig : vent

dir : rapide

du : dans

dwed : dire

dyn : homme

ed : et

efyff : temps, période

eurd : maison

fing : savoir

fon : chemin

fyl : aller

glen : vallée

gwedd : prier

hun : vieux

i : négation

kleu : peuple, tribu

Kleudd : notre peuple

ling : montagne

loth : lune

meis : champ

merid : fille

mud : mère

on : de

peth : quoi

pug : cheval

rif : guerre

rys : soleil

seid : père

swath : magique

uk : sur

wei : avec

wuth : esprit

yi : pour

yr : froid

Kleudd

Kleudd

  Le Kraag-Shor est la langue parlée par les trois ethnies du peuple Nain du Kraag-Rasch : Dumarug, Sàmug et Unarug.

 

  La phonologie de cette langue est riche en voyelles comme le montre la liste des sons présents :
Voyelles : a [a] e [ɛ] i [i] o [o] u [u] y [y] à [ɑ] ù [y] é [e]
Consonnes : b [b] d [d] f [f] g [g] h [h] j [ʒ] k [k] l [l] m [m] n [n] r [r] s [s] t [t] v [v]
Semi-consonnes : w [w]
Consonnes complexes : sch [ʃ] ck [kk]

A noter que la première syllabe du mot porte l'accent tonique.

  Le Kraag-Shor est une langue flexionnelle possédant un système assez simple de conjugaison, impliquant les traits de la personne et du nombre. Si le temps s’exprime sous la forme d’un adverbe placé avant le verbe, il n’y a dans cette langue aucune distinction de genre.

Exemple de conjugaison avec deux verbes :
Tar (dormir, verbe non dérivé) :
Tarvu : je dors
Tardu : tu dors
Tarmu : il/elle dort
Tarvuser : nous dormons
Tarduser : vous dormez
Tarmuser : ils/elles dorment
ta Tarvu : je dormais
...
vo Tarvu : je dormirai
...
Kogesi (commander, verbe dérivé) :
Kogesivu : je commande
Kogesidu : tu commandes
Kogesimu : il/elle commande
Kogesivuser : nous commandons
Kogesiduser : vous commandez
Kogesimuser : ils/elles commandent
ta Kogesivu : je commandais
...
vo Kogesivu : je commanderai
...

Le Kraag-Rasch exprime l'objet direct ("é") et l'objet indirect ("wé") comme dans l'exemple suivant :
Kog Tigesimu Vardé Nogromwé.
Le Chef donne une hache au bûcheron.

Voici une liste de mots courants au Kraag-Rasch :
• Àlàr : temps
• Arùn : gemme
• àt : et
• Bik : main
• Bran : marché
• Del : vie
• Dim : pièce de la monnaie officielle
• Dran : père
• Drev : mère
• Drok : homme
• Dùg : métal
• Dumarug : ethnie des montagnes souterraines (aussi appelés Sterùshor)
• Dun : boire
• Erok : Lune
• Frill : maison
• Grasch : ancien
• Grein : magie
• Grun : barbe
• Hadùl : respirer
• Har : travail
• hum : sous
• Ig : enfant
• Igasch : enfants
• Kaag : tête
• Karush : maladie
• Kéd : faible
• Keri : Soleil
• Kira : montagne
• Kog : chef
• Kol : froid
• Kolshor : "habitant du froid", nom donné aux Ases
• Kraag : nain
• Kreùock : forge (atelier)
• Kùsk : humain
• Lak : œil
• Las : chanter
• Lor : jour
• Min : feu
• Mùl : entendre
• Nàf : sœur
• Nid : eau
• Nir : fils
• Nog : bois
• Ohim : voir
• Raddrom : mineur
• Rasch : grand
• Sàmug : ethnie du centre du Kraag-Rasch, vivant dans les plaines
• Ster : pierre
• Tal : guerre
• Talrom : guerrier
• Tàr : bras
• Teg : champignon
• Tunkùsk : Hommes-Araignées
• Tùv : frère
• Tym : roi
• Ùg : terre
• Ujen : petit
• Unarug : ethnie vivant dans les hauteurs des montagnes
• Vak : bière
• Vun : mort
• Wom : être

Kraag-Shor

Kraag-Shor

  Le Savager est la langue des du peuple des Savagers (ou Savajers), ces humanoïdes vivant dans le nord-est de la grande jungle du Soc'h. Ne possédant pas de véritable culture, les Savagers adoptent une tradition orale uniquement. Les linguistes de Tveitania utilisent cependant l’alphabet Tveita pour transcrire à l’écrit la langue Savager.

  On y retrouve les sons suivants :
Voyelles : a [a] e [ɛ] i [i] o [o] u [u]
Consonnes : b [b] d [d] f [f] g [g] h [h] j [ʒ] k [k] l [l] m [m] n [n] p [p] q [q] r [ʁ] s [s] t [t] v [v] z [z]
Semi-consonnes : w [w] y [j] ï [j]
Consonnes complexes : sh [ʃ]

  Le Savager est une langue fusionnelle possédant une forme simple de conjugaison, n’exprimant pas le trait de la personne. Ainsi pour le verbe "Ish" (être) :
vo Ish : je suis
bo Ish : tu es
do Ish : il / elle est
vok Ishek : nous sommes
bok Ishek : vous êtes
dok Ishek : ils / elles sont
vo Ishen : j’étais

vok Ishenek : nous étions

vo Ishew : je serai

vok Ishewek : nous serons

Voici une liste basique de mots courant en Savager :
Ada : Arme
Adamar : Combattant
Ag : Guerre
Ajafi : Tigre
Ama : dieu / déesse
Ati : froid
Awi : racine
Das : mort
Den : eau douce
Dun : bras
Emi : fleur
Esha : vieux
Fer : jambe
Gu : forêt
Ifa : fougère
Ika : ennemi
Ipag : tomate
Ish : être
Ishi : serpent
Iwa : arbre
Iwel : plante
Jaguar : "roi des bêtes sauvages", jaguar
Jel : poisson
Jelmar : pêcheur
Jer : enfant
Joï : fatigué
Juna : boire
Ko : vie
Kroko : lézard
Krokodil : "lézard long", crocodile
Laj : buisson
Ler : python
Ma : ciel
Man : chanter
Meg : faible
Mej : vent
Mez : entendre
Mir : tête
Moh : père
Mok : mère
Mu : grand
Mugu : "grande forêt", jungle du Soc'h
Naol : femme
Ner : feu
Nol : homme
Oma : village
Ota : chef
Owi : fleuve
Ozop : lumière
Pir : nager
Rad : chemin
Rash : gros
Roï : humain
Ru : force
Saf : lac
Savajer : "enfant de la Nature fière", nom du peuple et de la langue
Una : pierre
Usha : marais
Woe : sentir
Wua : terre
Wuk : eau salée
Zar : maladie

Savager

Savager

  Les Daïomé, peuple nomade du Khormand, possèdent leur propre langue culturelle, apparentée aux langues Shenoar mais sans vraie ressemblance. Bien que le Daïomé ne possède pas de forme écrite, l’alphabet Shenoar est généralement utilisé par les sédentaires pour le retranscrire.

  Leurs sons se répartissent de la façon suivante :
Voyelles : a [a]  e [ø]  é [e]  o [o]  u [u]  y [y]  i [i]  
Consonnes : b [b]  d [d]  f [f]  g [g]  h [h]  j [ʒ]  q [k]  r [ʁ]  s [s]  t [t]  v [v]  z [z]  m [m]  n [n]  l [l]  
Semi-consonnes : ï [j]  w [w]  
Consonnes complexes : sh [ʃ]  

Adu    :    sœur
Ag    :    ciel
Agy    :    herbe
Aï    :    os
Am    :    prier
Anu    :    eau (salée)
Aq    :    or
Aqa    :    cheval-chameau
Asa    :    chanter
Bé    :    poing
By    :    tête
Da    :    entendre
Daï    :    désert
Daïomé    :    "peuple du désert"
Dé    :    aller
Éfa    :    vieux
Égi    :    roi, seigneur
Emi    :    ombre
Éna    :    lune
Éqa    :    plaine
Équ    :    salamandre
Er    :    sang
Eshy    :    serpent
Ézu    :    magie
Faï    :    fils
Fé    :    lumière
Fi    :    jeune
Fo    :    rose du désert
Fu    :    pierre
Gaï    :    frère
Ïo    :    cheval
Iz    :    soleil
Jarigu    :    roc
Jyr    :    enfant
Lur    :    terre
Mar    :    Monts Dhessaï
Méa    :    grand
Meji    :    condor
Moï    :    griffe
Mu    :    oiseau
Muvu    :    Kemisthu
Odé    :    chèvre
Og    :    thé
Omé    :    peuple
On    :    tissu
Qa    :    père
Quf    :    étoffe
Raï    :    poussière
Ré    :    croire
Ru    :    petit
Sha    :    feu
Sho    :    ogre
Shu    :    mère
Shyt    :    scorpion
Soï    :    voir
Sua    :    sacré
Ta    :    divinité
Tadé    :    manger
Teï    :    vautour
Ug    :    humain
Vaj    :    miel
Van    :    homme
Weg    :    vent
Wo    :    épice
Zoï    :    chemin

Dans leur système de conjugaison, la personne est exprimée, puis le nombre et enfin le temps. Par exemple pour le verbe aller :

Délisé    :    je vais (1ère personne + singulier + présent)
Détisé    :    tu vas
Dérisé    :    il/elle va
Déliné    :    nous allons
Détiné    :    vous allez
Dériné    :    ils/elles vont

 
Délisa    :    j'allais
Détisa    :    tu allais
Dérisa    :    il/elle allait
Délina    :    nous allions
Détina    :    vous alliez
Dérina    :    ils/elles allaient

Déliso    :    j'irai
Détiso    :    tu iras
Dériso    :    il/elle ira
Délino    :    nous irons
Détino    :    vous irez
Dérino    :    ils/elles iront

Le Daïomé, au niveau syntaxique, est une langue ergative où on peut rencontrer des phrases comme la suivante, sans sujet exprimé :
« Soïrisé ïo » : (il/elle) voit un cheval

Mais on pourra dire :
« Meji soïrisé ïo » : le condor voit un cheval

 

Daïomé

Daïomé

  Assez proche de l'Akenes (Gobelin de Kemiskal), l'Ezagen est la langue des Gobelins de Kemisthu. Comme pour l'Akenes l'accent tonique de l'Ezagen porte sur la première syllabe du premier morphème lexicale.

 

  Les sons suivants sont utilisés :
Voyelles : a [a]  e [ɛ]  i [i]  o [o]  u [u]
Consonnes : b [b]  d [d]  g [g]  h [h]  j [ʒ]  k [k]  l [l]  m [m]  n [n]  r [ʁ]  t [t]  v [v]  z [z]
Semi-consonnes : w [w]  ï [j]

 

  De manière générale, les consonnes sont voisées en Ezagen et non voisées en Akenes. Ces langues sont flexionnelles, utilisant un système simple de conjugaison. A noter que la dérivation se produit en début de mot en Ezagen.

 

Voici quelques mots courant en Ezagen :

agen : Gobelin
edagid : mourir
alid : bois
eralidag : charpentier
amag : terre
anag : chef
adaz : jambe
bak : pierre
bon : fer
daz : plante
dir : pain
dorg : armure
dud : oiseau
ediz : beau
egun : guerre
eluj : lune
emez : entendre
etob : fatigue
gur : devoir
han : maison
hed : petit
gor : épée
idaz : vent
ilad : métal
imar : soleil
izan : faible
jer : travail
jin : divinité
kam : fort
ked : grand
kilum : arbre
kur : montagne
lig : cheval
liz : achter
log : ville
lur : tête
mav : froid
meb : laine
megar : bouvlier
mid : vieux
min : enfant
mud : dormir
nog : ciel
edogim : vivre
ogor : arme
onod : sang
odal : colline
ban : chemin
bun : forêt
zarg : légume
ezzad : malade
edjer : travailler
din : blesser
dren : viande
umag : mer

 

Exemple de conjugaison en Ezagen (edagid : mourir) :
edagidem : je meurs
edagidev : tu meurs
edagidel : il/elle meurt
edagidam : nous mourons
edagidav : vous mourez
edagidal : ils/elles meurent
edagiduem : je mourais / mourus
...
edagidoem : je mourrai
...

Ezagen

Ezagen

  Le Nallmi appartient au groupe des langues Pardaliennes (Pardalie étant le nom que nous autres Tveita donnons à Qualuyas).
  Avant d'entreprendre leur longue traversée pour gagner leur terre longtemps promise, tous les Nallmi des iles lointaines parlaient la même langue, à savoir le Quali.
  Ceux d'entre eux qui ont refusé l'exode, et sont restés en Qualuyas continuent à faire vivre cette ancienne langue, et il n'est pas de raison qu'il en soit autrement.
  Les Nallmi que nous connaissons, en s'installant, en découvrant des terres, des lieux et un environnement qu'ils n'imaginaient pas, ont dû faire évoluer leur langue, qui au long des siècles s'est éloignée de l'originale.
  Ainsi un Nallmi du Nallmus et un Nallmi de Qualuyas auraient aujourd'hui peine à se comprendre.
  Particularité amusante, les Nallmis ont des difficultés à prononcer le son [y], cela se ressent dans leur accent lorsqu'ils parlent Tveita. L'accent tonique porte sur la pénultième syllabe.

Voyelles : a [a] é [e] e [ɛ] i [i] o [o] u [u] ï [ji] ô [ɔ]
Consonnes : b [b] c [ʃ] d [d] f [f] g [ʒ] g [g] h [h] k [k] l [l] m [m] n [n] p [p] q [q] r [r] s [s] t [t] v [v] x [ks] z [z]
Semi-consonnes : j [j] y [j]
Consonnes complexes : ch [kʃ]

  Au niveau morphosyntaxique, le Nallmi est une langue flexionnelle, avec une conjugaison très simple, et une déclinaison basique des noms et adjectifs. Ainsi, ceux-ci prennent la marque du nombre et du genre (pour les noms d’animaux au singulier, et tous les adjectifs).

Par exemple :
Lo mano anguio : le gros serpent mâle
La mana anguia : la grosse serpente
Loé manos anguis : les serpents (s’ils sont en majorité mâles, sinon Laé manas anguis)

  Concernant la conjugaison, la personne n'est pas identifiée dans la forme verbale, c'est le pronom qui permet de distinguer ce trait ; cette remarque vaut aussi pour le nombre.   Seul le temps (sauf le présent) est exprimé dans la forme verbale : -i pour le passé et –o pour le futur.

On distingue toutefois 3 groupes de verbes :
• Dérivés en –lere : verbes d’état
• Dérivés en –lire : verbes d’action
• Non dérivés : les verbes les plus anciens et les plus utilisés
Nous aurons donc par exemple :
1er groupe, dormir présent : jo / ti / se(sa) / nos / vos / sei (sai) alolere
2e groupe, parler présent : jo / ti / se(sa) / nos / vos / sei (sai) ollire
3e groupe, manger présent : jo / ti / se(sa) / nos / vos / sei (sai) fami

 

  Une petite liste de mots courants, pour se débrouiller au Nallmus (mais sans doute pas en Qualuyas) :
Ada : mer
Adator : marin
Alolere : dormir
Agro : champ
Anda : aller
Argus : arc
Arvis : petit
Bon : bon
Cadi : cheval
Chu : tissu
Civo : viande
Da : donner
Darga : eau douce
Di : jour
Ea : eau salée
Es : être
Fa : faire
Fami : manger
Fri : froid
Frius : « lieu froid », province nord du Nallmus
Géo : sacré
Hora : fleur
Jel : mort
La (laé) : la (les)
Linu : arbre
Lo (loé) : le (les)
Lumé : feu
Man : gros
Margavel : « pierre de nacre », perle
Meus : miel
Navo : bateau
Ollire : parler
Osta : porte
Qual : terre
Quis : vent
Rio : ville
Sogi : grand
Tio : oiseau
Uya : île
Yam : guide

Nallmi

Nallmi

Shenoar Khomeshi

  Le Shenoar Khormeshi est la langue parlée par les Shenoar vivant au Khormand, ainsi qu'à Bakheilod. Au cours des siècles, elle s'est différenciée de la langue d'origine des nomades Shenoar, dont le Shenoar Zahowé (parlé par ceux installés au Zah) est plus proche.

  Ce peuple a créé son propre alphabet pour retranscrire la langue, nommé Xéroed ("assemblée de lettres"), présenté ici.

 

Voici la liste des sons, utilisés dans cette langue, qui comprend quelques consonnes complexes :
Voyelles : a [a]  é [e]  e [ɛ]  i [i]  o [o]  u [y]  ï [ji]  
Consonnes : b [b]  d [d]  f [f]  g [g]  h [h]  j [ʒ]  k [k]  l [l]  m [m]  n [n]  p [p]  q [kw]  r [ʁ]  s [s]  t [t]  v [v]  z [z]  x [ks]  c [θ]  
Semi-consonnes : w [w]  y [j]  
Voyelles complexes : an [ɑ̃]  ou [u]  
Consonnes complexes : gh [ɣ]  sh [ʃ]  bh [b̪]  ch [tʃ]  

  La formation des mots en Shenoar Khormeshi s'accompagne souvent d'une épenthèse : certains morphèmes sont alors séparés par un "a", un "e" ou un "o". Dans le cas des mots de 2 syllabes ou moins, l'accent tonique porte sur la première d'entre elles, tandis que que les mots plus long sont accentués sur la dernière syllabe.

 

Ci-dessous une liste de mots courants en Shenoar Khormeshi :

Achi : aigle
Ahi    : respirer
Ak : chaud
Amash : scorpion
Andesh : sacré
Anish : ciel
Anishavi : Tesh, la Cité Céleste
Antek : voler (dérober)
Ar : peuple
Areeshi : pauvre
Awé : enfant
Ayarad : Nom Shenoar de la mer de Yende
Ayarshian : Dieu du Soleil
Bakh : Commerce
Bareoj : rêver
Dax : humain
Des : penser
Dour : désert
Dourazéa : Tesh, la Merveille du Désert
Doureeshi : habitant du désert
Duz : animal
Ej : maison
Eman : cheval-chameau
Emud : voyage
ez : de
Fej : calme
Hi : frère
Hia : sœur
Hun : construire
ja : avec
Jaim : eau (salée)
Kaï : homme
Kaz : minerai
Khana : cœur
Khorm : terre
Koum : jeune
Lim : Mort
Mofa : colère
Naji : Lune
Oug : ombre
Pel : rire
Qet : chien
Quseoj : chanter
Rada : être
Razeoj : manger
Shar : père
Shef : parler
Shen : Soleil (nom sacré)
Shim : serpent
Tesh : grand
u : et
Ul : bien
Vav : cheval
Veneoj : boire
Yat : mère
Zhet : pierre

  Une particularité de cette langue est que les morphèmes dérivationnels sont placés avant les éventuels morphèmes flexionnels. Par exemple :
Bhoujeaznim : "tisserands" ("tissu" + pluriel + "faiseur de")

 

  Ce phénomène s'observe particulièrement dans la conjugaison, dans laquelle les traits grammaticaux s'expriment de la manière suivante : (temps) (nombre) personne + verbal.


Exemple avec le verbe "zoreoj"  ("venir"):

uk zorekoj                          : je viens
um zoremoj                       : tu viens
un / uné zorenoj              : il / elle vient
umik zoremikoj                 : nous venons
umim zoremimoj              : vous venez
umin / uminé zoreminoj : ils / elles viennent

uk zorelkoj                          : je vins
...
uk zoreskoj                          : je viendrai
...

Notons que le pronom personnel n'est pas strictement indispensable, l'usage oral tend à l'omettre.

Shenoar Khormeshi
Zod

Zod

  Le Zod est la langue parlée par les Ogres des montagnes Bakh, entre le Khormand et le Nallmus. C'est une langue isolante, avec un vocabulaire orienté sur le combat, le corps et la nature. Peu de linguistes ont réussi, ni même essayé d'étudier sérieusement le Zod.

  Il n'en existe pas de forme écrite et les sons se répartissent ainsi :
Voyelles : a [a]  e [ɛ]  i [i]  o [o]  u [u]
Consonnes : b [b]  d [d]  f [f]  g [g]  h [h]  j [ʒ]  k [k]  l [l]  m [m]  n [n]  r [ʁ]  s [s]  t [t]  z [z]
Semi-consonnes : w [w]
Consonnes complexes : ch [ʃ]

 

Mots courants chez les Zod :

Ak : herbe
am : moi
Ano : savoir
Az : métal
Bag : village
Baz : lourd
Bir : fuir
Buk : nez
Chag : bouche
Char : fourrure
chu : ici
Dad : aigle
Dek : bois
Diz : fatigue
Doz : odeur
Dun : vie
Era : qui
Fag : arme
Fu : poisson
Gem : or
Gon : sang
Him : terre
Hok : fort
Ino : humain
Iru : roc
Jar : bras
Jod : langue, parole
ka : et
Ked : danger
Kir : jambe
kiz : avant, passé
Kor : cuir
Koum : soleil
Lom : mort
mit : de nombreux
Mu : tête
Nag : maison
Nid : ciel
Nog : froid
Nur : pierre
Ra : femme
Rig : jour
Rug : mâle
se : peu de, quelques
Seg : manger
Ter : oeil
Tos : vent
Tug : nuit
Zin : lune
Zod : ogre

  Cette phrase a néanmoins été entendue plus d'une fois, clamée du haut d'un promontoire rocheux, suite à des batailles remportées par les Ogres :
"Se Zod kiz Woch mit Ino" : Quelques Ogres ont brisé beaucoup d'humains.

Linguistique: Qualuyas

  L'Asadeba est la langue parlée par les membres de l'ethnie du même nom, vivant dans les îles de la lointaine Qualuyas. Il s'agit d'une langue isolante, qui ne possède donc pas de système de conjugaison par flexion.
  La phonologie de cette langue est assez régulière et la plupart des mots lexicaux se composent de trois syllabes, avec une nette préférence pour 3 successions de séquences Consonne-Voyelle.

Les sont suivants y sont utilisés :
Voyelles : a [a]  e [ə]  i [i]  o [o]  u [u]  é [e]
Consonnes : b [b]  d [d]  f [f]  g [g]  j [ʒ]  k [k]  l [l]  m [m]  n [n]  p [p]  r [r]  s [s]  t [t]  v [v]
Semi-consonnes : w [w]

Voici une liste de mots courants en langue Asadeba :
Agévé : fatigué
Ajénu : épice
Anoka : champ
Arana : terre
Arébu : crevette
Aréta : mal
Aruma : nuage
Asadeba : homme
Badini : feuille
Baluri : ciel
Baraso : peur
Bedeso : femme
Belira : mère
Belito : fille
Bisadi : pain
Bulata : aller
Darani : bras
Daredi : main
Demafé : igname
Dimasa : rive
Dirasé : racine
Dobolé : vieux
Dukajo : manger
Ebova : jeune
Elosa : bateau
Emuli : mort
Étoli   : chaud
Forani : jambe
Foredi : pied
Fumuru : terres lointaines
Gamato : tortue
Garola : œil
Gasuma : boa
Guamiané: montagne
Guapala : pomme de terre
Guluva : boire
Ibega : vent
Imala : eau salée
Janiru : poisson géant de Maddiao
Kaladu : dos
Katiri : ennemi
Kénasé : voir
Kerinu : eau douce
Kidego : odeur
Kiloti : rire
Kiralu : petit
Kulito : poisson
Larani : tribu
Latamo : nager
Léladé : fort
lo : sur
ma : moi
Maddiao : mer
Majiri : dragon
Malupai : vie
Menouta : maladie
mi : et
Mojobe : respirer
Munali : lumière
na : loin
Namadé : rapide
né : mais
Neruja : herbe
Nipéja : dormir
Oluri : pierre
pa : toi
Palira : père
Palito : fils
Pesagu : entendre
Pidala : arbre
Pidasa : forêt
Polira : feu
ra : lui / elle
Ramina : ile
Rasila : lune
Resoké : dire
ru : dans
Salusi : poisson comme nourriture
Sesato : gros
Sija   : petit rapace pardalien
Taleso : chanter
Tuliso : soleil
tuma : nous
tupa : vous
tura   : eux / elles
Uraga : nez
Wepeni : froid
Werisa : tête
Wigada : chef
Wo : ancêtre
Wujané : prier

  Les Asadeba ont recours aux pronoms et aux adverbes temporels pour situer une action dans le temps. Par exemple :
Tuma ji Nipéja lo Neruja : Nous avons dormi sur l'herbe.
Ma no Dukajo Sesato Salusi : Je vais manger un gros poisson.

Asadeba

Asadeba

Draconien

  La langue antique du Draconien est parlée par les Dragons de Qualuyas, leurs cousins Wyvernes, les Vouivres et les Nagas. Parmi les autres civilisations, son existence n’est connue que de rares érudits, dont les plus persévérants ont réussi à la décrypter en partie. Son système grammatical semble rudimentaire, mais le manque de textes n’aide pas à appréhender la langue dans son ensemble.

 

Voyelles : a [a] e [ɛ] i [i] o [ɔ] u [y] y [ii]

Consonnes : d [d] f [f] h [h] j [ʒ] k [k] l [l] m [m] n [n] r [ɹ] s [s] t [t] v [v] z [z]

Semi-consonnes : w [j]

Quelques exemples de mots :
• Arel : boire
• Aru : eau
• Daj : poisson
• Del : étoile
• Dyr : arme
• Efin : forêt
• ela : loin
• Fan : calme
• Fir : vol
• Fisan : flamme
• Ish : grand
• Izu : poison
• Jalys : gel
• Jas : mer
• Jyn : griffe
• Lez : peau
• Lus : œil
• Lyn : animal
• Mas : homme
• Mud : maladie
• nala : près
• Nijan : naga
• Oj : île
• Ran : feu
• Rez : esprit
• Rij : souffle
• Rys : dragon
• Sat : argent
• Shan : ancien
• Shu : protection
• Tass : aile
• Tiel : manger
• Um : oiseau
• Wun : soleil

  Ces phrases énigmatiques découvertes sur des lieux sacrés sont à l’origine de l’intérêt des civilisations humanoïdes pour le Draconien. On suppose qu’elles ont été gravées par les anciens humains ayant appris cette langue :
"Fan Mas Tiel sun Shu." (L'homme calme mange avec une protection)
"Si Mewn Unel dess Tyr." (L'or jaune dort sous la montagne)

Draconien
Alphabets

Alphabets

Arcanien

  L'alphabet Arcanien est le plus ancien connu. On dit qu'il fut créé par la première civilisation Humaine, celle-là même qui reçut la Sentence Divine. L'Arcanien tomba alors dans l'oubli.

 Ce n'est que des siècles plus tard qu'il fut retrouvé et restitué, avant de transmettre les connaissances magiques des anciens.

  Il est de nos jours utilisé pour retranscrire les langues suivantes : Arcanien, Ez'Koij (Démon), Nirabasha (Mort), Hajsell (Esprit) puis le Héla.

Alphabat Arcanien

Nordique

  L'alphabet Nordique (très inspiré du Futhark Scandinave), est utilisé pour le Kraag-Shor, l'Ase, le Drokkun, puis par extension l'Iskott et le Vudar. Ce sont également ces caractères runiques, chargés d'énergie magique, qui sont gravés par les Runistes sur les armes et armures.

Alphabet Nordique

  L'alphabet Shenoar est celui des peuples des déserts chauds de Kemisthu. Il sert pour les langues Shenoar Khormeshi et Shenoar Zahowé, mais est aussi utilisé aussi pour retranscrire officiellement le Daïomé.

Shenoar

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